ターン終了時まで の判定がおかしい
まあ、相手プレイヤーの不正でないなら
作り手がつくり足りないと思われるわけだが、
逃げ場なし
に対して、猛打者タイヴァーの破壊不能を起動したが、
同じターン終了時まで
効果が続くなら、破壊不能がもつはずなのに、
戦場から墓地に移動した。
まあ、作り手が足らんのだろう。
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kazu masu#85226 commented
ログの時間帯ころのマッチで
ミシックの熟達でドラゴン出すやつに当たったが、
猛打者タイヴァーの他にアンタップ状態のクリーチャーがいたのに
破壊不能の能力を起動できない現象が発生した。破壊不能の能力まわりの判定を確認してほしいもんだわ。
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kazu masu#85226 commented
ゆえに
作り手が足らんのだろう。
というわけだわ。
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kazu masu#85226 commented
まあ、
説明が不十分のまま、
ゲームバランスとか、-X/-X
の修正のカードの強さ
のためなんだろうが、説明(破壊不能時0以下のタフネスで墓地に置かれることの説明)が足りない
だろう。 -
kazu masu#85226 commented
An indestructible permanent can be exiled, returned to a player's hand, put into a graveyard for having 0 or less toughness (via anything that gives -X/-X for example), or sacrificed.
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Indestructible - MTG Wiki
https://mtg.fandom.com/wiki/Indestructibleーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
そう書いてあるけれど、
タフネスが0以下になることで、破壊されるのかされないのか
一貫性がないな。 -
kazu masu#85226 commented
まあ、ちゃんとした説明がまだない
ところなんだろうし、
不具合だろ、と私はしておく。 -
kazu masu#85226 commented
追放とか、生贄とか、そういうのは
意図的に表現を変えているのだろうが、ターン終了までタフネスをマイナス修正する効果では、
ターン終了時まで効果が続く破壊不能時タフネスが0以下になっても破壊されない
はずだろ、というんだが。 -
kazu masu#85226 commented
結局タフネス0以下で破壊されるのかされないのかの、
判定が一貫していない
という不具合、
既知のことだとしても、やっぱり不具合だろ。 -
kazu masu#85226 commented
うーん、あったか。
では、破壊不能の説明の一貫性がないな。
戦場でタフネスが0以下の数値になったとき
破壊されるのか、破壊されないのか、
の一貫性がないという不具合だ。
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Indestructible - MTG Wiki
https://mtg.fandom.com/wiki/Indestructible -
kazu masu#85226 commented
ターン終了以降も、すなわち破壊不能効果が消えて以降も
タフネスがマイナスの効果が続くならわかるが、
耐えきっているだろ。 -
kazu masu#85226 commented
再度発生
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kazu masu#85226 commented
>
Indestructible won't save a creature from dying if their toughness is reduced to zero or less.ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
それはうそだろ -
DAC169#34537 commented
Indestructible won't save a creature from dying if their toughness is reduced to zero or less.
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kazu masu#85226 commented
破壊不能の能力を起動しても、それは護法に該当しないだろうし、破壊不能のマークはついたしな。
ログの時間帯のマッチで、ログより時間が前に起こった。