土地事故、後攻が多すぎてゲームにならない
土地事故や後攻が多すぎてゲームになりません。対戦相手が先攻の時は全く土地事故の気配が無いのに自分が先攻の時は高確率で土地事故です。調整するにしてももっとさり気なくやってください。露骨すぎます。
それともシャッフル機能を改善して偏らないようにすることもできないのでしょうか。
そうだとすればこのゲームに費やすユーザーの時間が無駄になるのでアリーナはサービス終了してほしいくらいです。

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Icebeam#20178 commented
後攻が多すぎる=ランダムではない=作為的だから
もはやシャッフル機能の問題ではなくて
トップのカードを替えてるんだと思う。
精鋭呪文縛り使ってるからわかるけどトップカードでの対処が多すぎるし
2ペアとか3カードもすごい多いし、なんならフルハウスよく決まるし。 -
yutociel#46376 commented
課金したってどうせ土地事故なんだから、もう課金しない
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Miss Emon2#14814 commented
課金しないと後攻が多いシステムはどうかと思う
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date-bando#74832 commented
タイトルの通りです。
シャッフル機能の改善宜しくお願い致します。 -
tun群ツー#69203 commented
土地事故本当に多すぎて萎えます。
プレイングではどうしようも無い所だと思いますし、大量のプレイヤーの方が同じ意見を出されているなら運営さんはもう少し頑張って改善して欲しいです。
せっかくランク戦あとちょっとで上がると思っても、土地事故や後攻の連続でゲームにならない試合が多々有り一気にランクを落とされまた始めから上げなくてはならなくなる…。mtgは素晴らしいカードゲームなのに上記のような不具合でこれ以上不快に思うプレイヤーを増やさないで下さい。 -
kamapuaa#53708 commented
ここ最近の土地溢れ事故発生で負ける率が高いと思って確率を計算してみた。
土地は23/60。
土地3/7枚スタートで4/5土地ドローの確率≒1.12%
これが直近20戦中4回発生。
カードシャッフル周りに何らかの意図を感じてしまいます。 -
hsgwrk#38075 commented
まじで土地事故多すぎる
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ushikuson#67064 commented
このゲーム特にリミエッドで3勝した後に土地事故が多い
先ほどもドラフトで初期手札4枚土地、スペル3枚でスタートその後10ターンで引いたカードが土地9枚スペル1枚
逆に3勝後は分周りで勝つことがほとんどない -
4rfcvgt5#04583 commented
先攻、後攻などは気づかなかったのですが、私も土地事故は多いと思います。60枚白とアーティファクトのデッキで土地が18枚、メレティス4枚に環境科学3枚(どちらも土地を手札に持ってくるもの)入れています。ほとんどが2マナで構成されているので土地2~3枚来れば回るようになってます。土地が来ないのは構成上仕方ないのですが、4枚連続、5枚連続というのが頻繁にあります。5~15ターンの間にきて、優勢だったのに土地しか来なくて戦況をひっくり返されて投了、ということも何度もありました。
シャッフルの改善はお願いしたいです。