Balance de economía comodines/ Wildcards economy balance (english/spanish)
English:
I am writing to express my strong disagreement with the commercial and management policies that the corporation has implemented for some time now. I consider the mandatory investment of mythic and rare wildcards in cards that have reprints at lower rarities in other physical formats or editions to be a systematic abuse. Furthermore, the drastic alteration of power levels within formats without equitable compensation for users is deeply concerning.
Below is a comparative analysis of the current state of the formats:
- Timeless: Initially conceived as a format with a power level similar to Modern (the Counterspell environment), it has evolved into an ecosystem akin to Vintage, or perhaps even beyond, given the lack of effective restrictions on cards such as Strip Mine, among others (I propose the addition of Wasteland).
- Historic: Originally the highest-level format on the platform, it is currently perceived as an undefined blend between Modern and Pioneer.
- Pioneer (formerly Explorer): Perceived as a transitional format with purely commercial ends, where users were "forced" to spend wildcards on cards that lack utility in the current meta game.
- Alchemy: A format designed exclusively to house its own digital mechanics and cards—or at least, that is how it should be.
Restructuring Proposal
In order to balance the game's economy and respect the investment (time and money) of the players, I propose the following measures:
- Segregation of Alchemy: Prohibit the use of Alchemy cards in any format that is not strictly its own.
- Wildcard Restitution: Refund mythic and rare wildcards spent (while allowing users to keep cards obtained from packs) in cases where the card's original edition, or at least one of its physical versions, is common or uncommon. In these instances, the lower-rarity version should be provided for free.
- Regulation of Rarities for Commercial Purposes: The inclusion of cards whose only means of acquisition is through rare or mythic wildcards, when said cards have historical editions at lower rarities, shall be considered an abusive practice.
- Acquisition Alternatives: When a card is implemented solely via a special illustration, the system must mandatorily provide a standard version without alternative art, with a wildcard cost that is lower and consistent with its rarity in other editions.
- Unification of Ban List Criteria: Synchronize ban lists proportionally with their reference formats in tabletop play.
Incentives and Sustainability for the Corporation
Understanding that a financial equilibrium must exist, this proposal includes advantages for the company:
- Valorization of Special Art: Cards with special illustrations (borderless, retro, anime, etc.) will maintain their maximum rarity status and can only be acquired using mythic wildcards, thereby justifying the additional work of the illustration and development teams.
- Management of Restricted Cards: All cards that are part of a restricted list in any format must be acquired exclusively through mythic wildcards, given their high power level and impact on the game.
- Non-Refundable Monetary Policy: Wildcard purchases via real money or gems in the store will not be subject to refunds; user compensation will be limited strictly to the adjustment of the wildcard economy due to rarity disparity as previously outlined.
Spanish:
Me dirijo a ustedes con el propósito de manifestar mi gran disconformidad ante las políticas comerciales y de gestión que la corporación ha implementado desde hace tiempo. Considero un abuso sistemático la obligatoriedad de invertir comodines míticos y raros en cartas que cuentan con reprints en rarezas inferiores en otros formatos físicos o ediciones. Asimismo, resulta preocupante la alteración drástica en el nivel de potencia de los formatos sin que exista una compensación equitativa para los usuarios.
A continuación, presento un análisis comparativo del estado actual de los formatos:
- Timeless: Concebido inicialmente como un formato de potencia similar a Modern (el entorno de Counterspell), ha evolucionado hacia un ecosistema propio de Vintage, o incluso superior, dada la ausencia de restricciones efectivas sobre cartas como Strip Mine, entre otras (Propongo la adición de Wasteland).
- Historic: Originalmente el formato de mayor nivel en la plataforma, actualmente se percibe como una amalgama indefinida entre Modern y Pioneer.
- Pioneer (anteriormente Explorer): Se percibe como un formato de transición con fines meramente comerciales, donde se "obligó" al gasto de comodines en cartas que carecen de utilidad en el meta juego actual.
- Alchemy: Un formato diseñado exclusivamente para albergar sus propias mecánicas y cartas digitales, o así debería ser.
Propuesta de Reestructuración
Con el fin de equilibrar la economía del juego y respetar la inversión (tiempo-dinero) de los jugadores, propongo las siguientes medidas:
- Segregación de Alchemy: Prohibir el uso de cartas de Alchemy en cualquier formato que no sea estrictamente el suyo.
- Restitución de Comodines: Devolución de los comodines raros y míticos invertidos (manteniendo las cartas obtenidas en sobres) en aquellos casos donde la edición original de la carta, o al menos una de sus versiones físicas, sea de rareza común o infrecuente. En estos casos, se debería otorgar la versión de menor rareza de forma gratuita.
- Regulación de Rarezas por Fines Comerciales: Se considerará una práctica abusiva la inclusión de cartas cuya única vía de adquisición sea mediante comodines raros o míticos cuando dicha carta posea ediciones históricas de menor rareza.
- Alternativas de Adquisición: Cuando una carta se implemente únicamente mediante una ilustración especial, el sistema deberá prever de forma obligatoria una versión estándar sin arte alternativo, cuyo costo de comodines sea inferior y coherente con su rareza en otras ediciones.
- Unificación de Criterios en Ban Lists: Sincronizar las listas de cartas prohibidas de forma proporcional a los formatos de referencia en el juego físico.
Incentivos y Sostenibilidad para la Corporación
Entendiendo que debe existir un equilibrio financiero, esta propuesta incluye ventajas para la empresa:
- Valorización del Arte Especial: Aquellas cartas con ilustraciones especiales (borderless, retro, anime, etc.) mantendrán su estatus de rareza máxima y solo podrán ser adquiridas mediante comodines míticos, justificando así el trabajo adicional de los equipos de ilustración y desarrollo.
- Gestión de Cartas Restringidas: Todas las cartas que formen parte de una lista de restringidas en cualquier formato deberán adquirirse exclusivamente con comodines míticos, dada su jerarquía de poder y su impacto en el juego.
- Política de No Reembolso Monetario: Las compras de comodines mediante dinero real o gemas en la tienda no estarán sujetas a devolución; el resarcimiento al usuario se limitará exclusivamente al ajuste de la economía de comodines por disparidad de rarezas mencionado anteriormente.
Below is the detailed list of cards where an abusive rarity criterion has been observed on the platform (though there may be others):
A continuación, se detalla la lista de cartas donde se ha observado un criterio de rareza abusivo en la plataforma (Puede haber más):
Path to Exile
Counterspell
Brainstorm
Ephemerate
Mana Tithe
Swords to Plowshares
Preordain
Mana Drain
Snapcaster Mage
Time Warp
Dark Ritual
Stoneforge Mystic
Inquisition of Kozilek
Reanimate
Demonic Tutor
Dark Confidant
Grim Tutor
Damnation
Crux of Fate
Languish
Lightning Bolt
Ghostly Prison
Faithless Looting
Stone Rain
Valakut, the Molten Pinnacle
Force of Vigor
Akroma's Will
Frogmite
Mystic Forge
Cavern of Souls
Armageddon
Prismatic Ending
Mystic Remora
Visions of Beyond
Memory Lapse
Phantasmal Image
Standstill
Compulsive Research
Fabricate
Rhystic Study
Show and Tell
Tezzeret's Gambit
Bribery
Force of Will
Temporal Manipulation
Mind's Desire
Prosperity
Blue Sun's Zenith
Living End
Culling the Weak
Sacrifice
Tragic Slip
Vampiric Tutor
Doom Blade
Persist
Rat Colony
Sign in Blood
Smallpox
Tainted Pact
Cruel Tutor
Necropotence
Relentless Rats
Grave Pact
Tendrils of Agony
Ad Nauseam
Overwhelming Forces
Black Sun's Zenith
Gamble
Grapeshot
Increasing Vengeance
Pyretic Ritual
Blood Moon
Fervor
Goblin Sharpshooter
Jeska's Will
Maddening Hex
Repercussion
Diaochan, Artful Beauty
Empty the Warrens
Mizzix's Mastery
Sneak Attack
Volcanic Torrent
Kindred Charge
Blasphemous Act
Crashing Footfalls
Abundant Harvest
Berserk
Crop Rotation
Noxious Revival
Sylvan Tutor
Channel
Regrowth
Sylvan Library
Weather the Storm
Beastmaster Ascension
Elemental Bond
Food Chain
Heartbeat of Spring
Krosan Grip
Rites of Flourishing
Taunting Challenge
Defense of the Heart
Harmonize
Natural Order
Triumph of the Hordes
Grindstone
Mesmeric Orb
Sundial of the Infinite
Ashnod's Altar
Prismatic Vista