Woc...Woc...
Avec un peu de recul, on ne peut que constater que ce jeux et sa communauté sont le parfait tableau de ce que l'humanité a et fait de plus médiocre, non?
Dressons un tableau de la situation, si vous le voulez bien, qu'avons nous en face de nos écrans?
- Une entreprise qui a commercialisé un jeux de carte il y a cela plus de 30 ans et comme toute entreprise américaine qui se respecte, a une notion simpliste de l'économie par son interprétation capitaliste, dés le début de la commercialisation de ce jeux de carte, cette entreprise a misé sur la frustration pour s'assurer la rentabilité de leur commerce.
Dés le début, la frustration des joueurs se traduisit par l'achat compulsif de booster pour obtenir les cartes tant désirées avec un probabilité de chance d'obtenir ce qu'ils désiraient extrêmement faible car par un savant arrangement avec les imprimeurs en faisant imprimer un nombre considérable de booster avec des cartes de base et un très faible nombre de carte rare, cela assurait à cette entreprise une quantité de vente confortable, jusque là ce n'est pas méchant, mais retenez le paramètre de frustration.
Ces décennies passèrent avec des hauts et des bas et la licence de ce jeux fût revendu à un groupe financier, pilier dans l'économie du jouet pour enfant, groupe financier à la cotation en bourse aussi énorme que peut l'être son appétie financier don son désire insatiable de capitaliser des ressources financières dans des proportions inutiles, décide de créer une version en ligne de ce jeux de carte.
Donc c'est à partir de ce moment là que ce groupe financier s'est dit:
" vue comment la communauté de joueur de ce jeux sont capable de lâcher des fortunes pour des bouts de cartons avec des Mickey dessus juste pas frustration, pourquoi ne pas pousser plus loin pour s'enrichir toujours plus avec une version en ligne qui nous coutera moins cher que l'impression de cartes…...pourquoi?"
Et là les actionnaires ont tous répondu en cœur:
"BINGO!!!, ces pauvres geek décérébrés vont nous rende encore plus riche!!...."
Alors comme un dealer de fentanyl, ce groupe financier s'est attelé à la tâche en mettant en ligne une version de ce jeux mais cette fois-ci avec sa dose de frustration multipliée par 1000..... grâce à l'appuis de programmateurs peu scrupuleux tous à fait conscient qu'ils écrivaient des lignes de code pour facilité l'extorsion des clients, rendant la pioche des cartes à des années lumières d'une quelconque ressemblance aux lois de la probabilité mais aussi en programmant sciemment un matchmaking qui fait en sorte d'opposer des decks de façon que le gagnant est désigné avant même que la partie commence pour ainsi choisir les joueurs chez qui ils veulent créer le maximum de frustration, comme le petit dealer du coin de la rue qui fait attendre sa clientèle pour être sûr de vendre au prix fort son poison, cette entreprise entend faire en sorte que sa clientéle face un maximum d'achat sur le jeux.
Si cela ne s'arrêtait que là, on pourrait sérieusement douter de l'honnêteté de cette entreprise, mais ce n'est pas de leurs faute car pour trouver des pigeons à arnaquer, il faut qu'ils en ai et il y en a par millier voir million, on les croise lors de convention avec leurs petit sac à dos rempli de bout de carton achetés pour calmer leurs névroses et compenser l'inutilité de leurs insignifiante petites existences et leurs obésité croissante, ou sur les réseaux et leurs chaîne youtube pour faire l'apologie d'une entreprise qui les arnques mais cela on au moins un minimum de bon sens car il touche une rénumération, mais le plus gros du paquet des pigeons sont ici sur cette version en ligne.
Tous ces être humains inutiles qui remplissent les poches de ce groupe financier pour des 1 et des 0, qui s'achétent des victoires sur un jeux virtuel en s'imaginant savoir jouer, persuader que si toute les cartes leurs sont distribuer dans l'ordre de la synergie du deck, c'est parce qu'ils savent jouer, les même demeurés qui trouve normal de gagner une partie en 4 tours avec un deck de 250 cartes parce qu'ils sont incapable de se rendre compte que c'est les centaines de dollars pour des booster virtuel qui les font gagner et qui font un caprice comme un toxicoman quand leurs dealer est en ****** en abusant du sablier quand ils perdent une partie, les mêmes qui arborent des titre comme "le vertueux", "le puissant" pour jouer des deck "Lapin" et autre deck vert qui démontre simplement leurs complexs d'infériorité en produisante des créatures 138/138 avec une stratégie pour enfant de 10 ans et j'en passe alors qu'ils n'ont de vertueux que l'argent qu'ils donnent à cette entreprise et c'est aussi les mêmes qui viennent pleurer ouvertement sur ce forum de se faire arnaquer par ce jeux sans jamais avoir une seule réponse d'un soi disant service client qui en réalité n'existe pas.
Donc pour conclure, oui le monde est rempli d'entreprsie et de groupe financier qui ont pour simple but de s'enrichir à outrance en arnaquant des gens, mais beaucoup font preuve d'une grande suptimité pour le faire alors que l'entreprise qui gére cette licence n'a trop à réfléchir pour se remplir les poches, vue la médiocrité intellectuel des joueurs à ce jeux de carte.