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kazu masu#85226 commented
まあ、
確率が異様であればあるほど
不正の度合いが高いな。 -
kazu masu#85226 commented
作り手たちのスーパー接待。
だけど
勝敗不正工作。 -
kazu masu#85226 commented
やっぱりナンバーに対しては
かなりハンデが強いられる。条件を勝率が高い状態に保ってマッチをしているのかもしれんが
マッチをしている実感は
いつもハンデが強いられる
ということになる。 -
kazu masu#85226 commented
本当に、異様に確率が壊れている工作があって、
マッチを楽しめましたか
ときかれても
超高確率で期待値を下回るマッチを強いられてますよ
というところだわ。 -
kazu masu#85226 commented
遅めのデッキで見てみても、ややそれでも唱えにくくなっているし
そういうときだと
やはり速いターンで倒せるデッキで勝てるのと、当たる。マッチと
手札工作
両面で意図的に作り手は勝敗工作をしているだろ。 -
kazu masu#85226 commented
まあ、
結局バランス的に土地、メインの戦法になるカード、
そうしたカードを構成したうえで、
そんなに序盤に決まったカードが偏るか、
といえばそう通常はならないところ、なる
とか
明らかに構成とかけ離れた
土地、クリーチャー、それ以外
のカードドローや
相手の強さに合わせて最初の手札に土地0~1
クリーチャー0
そういう手札を相手のデッキ構成に合わせて
組まれる
そういう、要素が論理的に組み込まれていることが異様な手札の偏りの要素だろ。だけど結果として
作り手の確率計算能力が低すぎる問題が、
とても勝敗に影響して恒常的に普通より弱い手札か
こちらが普通の手札のときは
相手の手札がとても偏るそのマッチの不正
わかっていて不正をする様子が、作り手の気持ち悪いところ。 -
kazu masu#85226 commented
基本的に異様な確率に勝敗が大きく依存していることが
変わってない。 -
kazu masu#85226 commented
わかっていることだが、
とても異様。 -
kazu masu#85226 commented
本当に
偶然レベルの工作ではない。 -
kazu masu#85226 commented
作り手が不正過ぎて
通常想定される確率のドローで遊ぶことができないという
問題が恒常的にある。 -
kazu masu#85226 commented
速いターンで決めやすいと
こちらが普通の手札だと、高確率で予測できるレベルでデッキ上部や手札が決まっていて相手が普通の手札だと
こちらが何度もマリガンを強いられることになる
公式の不正。結果確率が異様すぎて不正過ぎ。
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kazu masu#85226 commented
詳細ログでは
こうしたときに示すときにキャパ的にカバーしにくい
ようすを考えられていないのでは -
kazu masu#85226 commented
とりあえず示す努力をしてみる
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kazu masu#85226 commented
ログファイルのサイズが異様に大きく
時間がとてもかかる様子になった -
kazu masu#85226 commented
ログを示すことを、不正がばれるから止めようとしているのだろうか
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kazu masu#85226 commented
既知のことだが
速いターンで倒せるデッキだと
普通の手札だと相手の手札がそれに対応できる程度に偏り
手札が決まり相手が普通の手札だと
相当マリガンを強いられるが、その異様な確率工作から
作り手は
公式の不正、
デッキ上部や並びを工作しておきました作戦をしていて
それが公式の不正。作り手は不正に塗れすぎ。
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kazu masu#85226 commented
結局アップデート後も
ハンデ接待な様子は変わっていない様子。だけど
実戦で使えるかっていうと、結局接待を終えたら
そこまで勝てるのか
というと、騙しているのではと、気になる。 -
kazu masu#85226 commented
かなりの高確率で
手札とドローの順番が勝敗に直結し
異様な確率である
そのことから作り手は超高確率で嘘をついている。 -
kazu masu#85226 commented
やっぱり
ナンバーがついていても
スーパーハンデ戦だな。 -
kazu masu#85226 commented
普段出にくい出やすいがマッチの関係上あり、
それでトータルの確率の計算を合わせようとして
個々のマッチの確率が壊れている。だが、
作り手の不正だわ。