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kazu masu#85226 commented
勝敗操作してない
わけないだろ。超高確率で
作り手は嘘をついている。 -
kazu masu#85226 commented
相手の手札に対応した手札に操作されているから
結果
確率が異様に偏る。
結果
作り手は
確率の計算ができない。確率がとても高くなっている。 -
kazu masu#85226 commented
コントロールデッキで
4枚とか2枚の手札なのをほぼ見たことがないので
そうしたことでもかなりデッキによりハンデをつけているだろ。作り手は
勝敗を書き換えたりしない
というが
操作していないとは、
事実上なっていないだろ。だが、事実上かなり操作している。
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kazu masu#85226 commented
序盤が決まり過ぎ。
基本的に序盤で決められるときは
序盤に除去が
デッキ構成以上に高い確率で用意されている。 -
kazu masu#85226 commented
作り手が信じて疑いない確率。
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kazu masu#85226 commented
スーパー足手まとい工作
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kazu masu#85226 commented
公式の不正操作から解放されたプレイ環境はつくる気ないのか?
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kazu masu#85226 commented
スーパーハンデ戦
初手土地1枚のときはデッキ構成とは関係なく、上部に土地が少なそうだ
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kazu masu#85226 commented
かなり、相手の手札に合わせられている
確証が持てるわ。
ハンデ手札だらけでマリガンを続けていたら
相手が投了した。はやいターンで決められるデッキで初手が異様な手札で実質手札の枚数を落とすハンデは
相手の手札により
工作されているということだろう。それにより、序盤が決まるというのは
こちらの序盤で勝てる手札に対応した手札が決まっているから
確率が異様によっているのに
序盤が決まる、のだろう。相手の手札に合わせて手札が決まる論理が組み込まれている
ことで
その現象に説明がつきそうだわ。 -
kazu masu#85226 commented
すり替えは、組み込んでいないとすると
反応の遅さによるが
白金の天使を取ろうとしたら鋼の熾天使が手元に来た -
kazu masu#85226 commented
ナンバリングでも
まあ、やはり初手からハンデが見えるわ。 -
kazu masu#85226 commented
作り手がバカすぎて、インスタントを唱えられるところで唱えられなかったり(ナーセットの忠誠能力でダメージをあたえるところ)そうしたところで唱えられなかったので次も同じとすっ飛ばしたらとなえられたとか、
本当に作り手の足手まといが一番のネックのゲームだわ。 -
kazu masu#85226 commented
相手の手札に合わせて手札が決まるから、
結果
確率が異様になり続けても
わかっていて直さないのだろうが
結果バカ確率が作り手からアウトプットされる事実が起こる。 -
kazu masu#85226 commented
結果として
実質的な初手の異様な確率による枚数手落ちハンデとデッキ構成からかけ離れる異様なドローにより
勝敗操作が起こることはかなり確実。 -
kazu masu#85226 commented
コントロールデッキに対する異様な手札の偏りは相変わらず
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kazu masu#85226 commented
最近の状態は
ぴったんこを目指している様子。
まあ、
勝敗工作はハンデと異様な寄りでかなり決まっているが。 -
kazu masu#85226 commented
いろいろ
バグりすぎだろ。 -
kazu masu#85226 commented
まあ、対策として
そうしてログを残しておく
ことが
作り手のバカ工作を示す証拠になるだろ。 -
kazu masu#85226 commented
作り手が、意図的にそう工作しているのなら
そういう知能レベルということ。 -
kazu masu#85226 commented
ハンデのほかに
変わり身ののけものを生贄にして4/4アーティファクトクリーチャーとか、
作り手のおまちがい工作がヤバい。