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kazu masu#85226 commented
まあ、
作り手のマインドも論理も変わっていない。
だが、作り手の足手まといを楽しめるか
というと、足手まといすぎ。 -
kazu masu#85226 commented
あきらかにデッキのドローが工作されていて、
マッチを楽しめましたか
ときいて、デッキのドローをネチネチ工作。
気持ち悪いやつらだわ。それの風読みをしても、そのシステムを楽しんでねえし。
強いとハンデがあるから出にくいセットがあり、
普通の並びで出てくると強いから出にくいのが急に一気にまとめて出る、
結果、普通のシャッフル程度のデッキではない工作済みのハンデデッキで戦わざるを得ない、
そんな構成では御座いません
という構成で戦わないといけない、のを、どう楽しむんだか。 -
kazu masu#85226 commented
いつも通り
おかしな確率で、マッチを楽しめましたか
と聞いてくる作り手。
だけど、バカなんです。 -
kazu masu#85226 commented
マッチのログは含まれていないだろうから、
作り手がその時間帯のマッチを確認する
ということでないとわからないようになっているだろうが、
わかっていてボケているということ。 -
kazu masu#85226 commented
デッキを変えずに
マッチを続けていると
結局勝率を4割ほどに意図的にされるのだろう。強いと、恒常的にハンデを持たされるのは、そもそも
作り手の意図だろうが、
本当にマッチの勝率は作り手が一番の足手まといということだろう。 -
kazu masu#85226 commented
ゆえに、
ナンバーついているのに超ハンデがつくのは、公式の不正
で、そういう勝率になっている
ということ。相手が強いと、マッチを楽しめましたかと聞いてくる
作り手の工作上、
そんなに超ハンデはつかない。 -
kazu masu#85226 commented
大勝や、プレイミスのあとは
手が弱くなりがちか。
結局勝っていくと手が弱くなりがちになるプログラムだろう。 -
kazu masu#85226 commented
すぐ勝ち試合で
マッチを楽しめましたか
きいてきたが、
たまたまマッチが勝ちの組み合わせに抑えられていただけで、
基本的な挙動は変わっていない。その足枷が外れたマッチは楽しめるシステムではない。
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kazu masu#85226 commented
マッチを楽しめましたか
と聞く前に、
作り手が知能を獲得してほしい。いまのシステムで、楽しめましたと回答しても、
何度かに一回勝利で楽しめましたと回答し続ける
トラップにはまることが見えている。 -
kazu masu#85226 commented
まあ、結局上位にもハンデを感じるのは、
作り手が相手の手札との調整でそう調整している
ということで、
上位のデッキが強いか、は疑問を持っていていいと思うわ。これだけ
こっちのデッキの確率がおかしく、普通の手札だと相手の手札が超偏っている、
ことが高確率で起こると、
調整で高確率でハンデを負わされて、
ちょい遅くてぴったんこ
になるように調整された結果、デッキ構成を無視した異様な出力になる
ということは、
それだけ作り手がそう調整しているということだろう。 -
kazu masu#85226 commented
作り手は
確率計算の落第点を楽しめましたか。まあ、
そういう知能なことは、高確率で再現性があるが。 -
kazu masu#85226 commented
ログの時間帯頃のマッチだが、
作り手ったら、基本土地14枚のうち(能力で引いて少なくなっているところでドローで出るのも含めて)12枚を上半分に仕込んであるんだから。そりゃマッチを楽しめましたか、
聞いてニヤニヤしたくなっちゃうよね。デッキのボリュームとかけ離れたドローだよ、楽しめた?いつも通り計算能力がないよ、楽しめた?
超不自然なデッキの並び工作を楽しめた?
作戦、
作り手達のいつもの知能だから、わかってはいるんだが、ヤバいやつらだわ。 -
kazu masu#85226 commented
わかってはいることなんだが、
明らかに確率工作があるので
上位のデッキが強デッキと信仰しすぎない方がいいな。 -
kazu masu#85226 commented
勝敗操作の肝なのだろうが
作り手の確率操作がくさり過ぎ。 -
kazu masu#85226 commented
まあ、わかってはいるんだが、
確率も
相手の序盤のマナ(2ターン目で2マナのコーの精霊の踊り手を唱えた後の2マナ 信心1の赤いオーラだったようす)も
おかしいな。時間帯が示すログのころのマッチだが。
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kazu masu#85226 commented
ログの時間ころのマッチだが、
2番
のやつにも、やっぱり書いてきたのと同じハンデがあるわ。 -
kazu masu#85226 commented
既知の問題だが、
作り手がガチガチにデッキ上部をつくりこんでも、結果
確率がおかしい
ということが変わらない。それ自体が、ハンデの証拠だが。
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kazu masu#85226 commented
まあ、あんまりよくないんだが、
ログでマッチの記録が残らないなら、
いくらかスクリーンショットでも示すか。土地3割のデッキで、
土地6それ以外3
そんなようすで2桁のやつにあてられる、という工作。 -
kazu masu#85226 commented
まあ、
それだけ確率のボリュームゾーンから常に外れること自体が、
意図的に負けをつくらされている根拠、だが、
遊び方をいろいろつくってくれたほうが、
そんな
不正があることをわかっていてプレイするより
楽しめたりするのにな。 -
kazu masu#85226 commented
ナンバー3ケタほどのやつ相手だが、
ハンデはあるが、すこしマイルドだったかな。
だけど、確率のボリュームを作り手は外し過ぎ。