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kazu masu#85226 commented
あなたは引くカードをコントロールできませんが
そんなTipsのあとは
不利手札になることが多いが作り手は確率の計算ができな過ぎ。
バカすぎるだろ。
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kazu masu#85226 commented
サイドボードをぶっ壊したあとの、ロールバックもすぐしない
のもだが、
つくりてが、足手まといすぎだろ。 -
kazu masu#85226 commented
ハンデ戦が強いられているとき、
マナの自動選択も
ゴミ過ぎ。つくりてが
愚かなことはわかっているが、
あまりにもダル過ぎるわ。 -
kazu masu#85226 commented
本当に読めるレベルにチートだな。
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kazu masu#85226 commented
ランカーになっても
工作は入り、
別のことの処理の目的でマッチ相手が決まってからすぐ投了した
ときに
マッチを楽しめましたかときいてくる
残念すぎる仕様だな。 -
kazu masu#85226 commented
前に、そう書いたが、
勝ったら順位が上がることを
体験できた。
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今は楽目に勝てるけれど、
勝つと%が下がるな。まあ、
マッチをそれなりにストレスすくなく楽しめる方向なので、
私にはあまり問題ではないが、きちんと競技したい奴にとってはバグなので、そういうやつにはそのルール(勝つと下がるルール)はダメだよ。
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kazu masu#85226 commented
ナンバリングが相手ではないが、
やはり、
プレイミスの少なさより、作り手の確率の計算ができないバカさでの公式の不正工作
のほうが勝敗に影響するだろ。
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kazu masu#85226 commented
やはり、
ハンデで勝っているだろ -
kazu masu#85226 commented
ナンバリングが相手ではないが、
なんで確率が改変されていることをわかっていて
さらに大量に待たされないといけないんだ。 -
kazu masu#85226 commented
わかってはいるが、
ダルい工作だな。 -
kazu masu#85226 commented
意図的な工作の確率が高すぎて、
公式の不正
の確率がとても高い。 -
kazu masu#85226 commented
結局確率をいじり倒す結果、作り手は確率の計算ができない。
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kazu masu#85226 commented
やはり確率が異様すぎ
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kazu masu#85226 commented
ナンバリングではないが、相変わらずダルい工作だわ。
だけど、確率が異様すぎて、デッキのせいとも思いにくいしな。
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kazu masu#85226 commented
ナンバリングではないが、
現状やっているとこのくらいクソゲー。
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kazu masu#85226 commented
まあ、基本的に多いハンデケースは、
除去の多い相手にクリーチャーが少ない、1/3以下の土地の枚数で、4~5割土地、
勝負を決めるくらいのところでとても高確率で除去。
結果
速いターンで勝負を決めるとき、デッキの構成割合を無視した高確率で除去カードがあり手札とマリガンは結局意図的ハンデにしてあるから
ありえない確率工作
ということになるのだろう。そして、つくりては
わかっていて
確率を操作して、いる。 -
kazu masu#85226 commented
結局、高確率で除去カードが
決まる手札のときに仕組んであるのは、勝敗が決まるから
であり、ナンバリングはハンデをもらって勝っている
ということがわかった。まあ、勝ってもパーセントが上がらない(上位の方に%の数値が減ったりしていくこと)のは
意図的な工作では、あると思われる。 -
kazu masu#85226 commented
まあ、
ナンバリング相手でも、かなり序盤で勝負が決まるときの除去カード率が高くて確率の操作があることは明らか。
すなわち
ナンバリング相手でも高確率でハンデあるだろ。 -
kazu masu#85226 commented
確率改変を意識して、出てくる現象だろ。
だけど、
バカなんですよ。作り手が。 -
kazu masu#85226 commented
結局、初期手札の異様な確率は、実質ハンデだろう。