ナンバリングの相手にたいしてもハンデがあり過ぎ
ハンデをやりすぎ。

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kazu masu#85226 commented
既知の問題
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kazu masu#85226 commented
本当に、ハンデあり過ぎだろ
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kazu masu#85226 commented
いつも通りのハンデ戦だわ、
オレンジ色のやつらに確率の計算ができないのは知っているが、
ナンバリングでもダルい試合過ぎてうんざりするわ。さらに、敗戦で報酬が出るわ、
不正工作をしすぎ。 -
kazu masu#85226 commented
結局、似たようなデッキ構成を知っていたり、
ターンをすこしながびかせると、明らかに
デッキの上方を不正工作してありそれを楽しめましたかときいてくる
そのようすがとても気持ち悪いようす。
意図的に少しターンを長引かせると、
あきらかに
デッキ構成割合とは異様なセッティングがあることがわかる。 -
kazu masu#85226 commented
そういう工作が多すぎて、
確率の計算ができなさすぎだろという
事実関係からのシンシアたちはバカだなあ
という批判、 -
kazu masu#85226 commented
ナンバリングの相手ではないが、
本当に手札に不正工作をしすぎ。公式の不正がゴミ。
18/60枚の土地で、6/10
そんな割合だが、結局
相手の強さにより手札調整された結果、不正に工作されているようすが既知の問題。
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kazu masu#85226 commented
まあ、デッキのせいではないので、
公式の不正は、シンシアたちはバカだなあ
確実に確率の計算は落第点だろと、することにするね。
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kazu masu#85226 commented
ナンバリング以外も、
とても工作が入っている。仕込んだデッキを用意しておきましたぜ、
ハンデ
楽しめましたか?そんなつくりては、明らかに確率の計算を間違える確率がとても高い。
バカなんですよ。
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kazu masu#85226 commented
元のデッキがあって、
除去カードを増やしても、せいぜい調整する程度
だが、
速いデッキだと、細工の確率が高すぎて
序盤で除去カードが高確率で予想できる程度に、相手デッキ上部に高確率で用意してあるが、細工をして、ハンデをやって、マッチを楽しめましたか、
ときいてくる作り手が腐っている。 -
kazu masu#85226 commented
まあ、いつもの。
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kazu masu#85226 commented
君たちの確率の計算の正答率は既知の問題だが、
さらに、
ミシックなのにプレイが遅すぎる相手に当てることにうんざりするよ。 -
kazu masu#85226 commented
いつもの既知の問題。
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kazu masu#85226 commented
今は楽目に勝てるけれど、
勝つと%が下がるな。まあ、
マッチをそれなりにストレスすくなく楽しめる方向なので、
私にはあまり問題ではないが、きちんと競技したい奴にとってはバグなので、そういうやつにはそのルール(勝つと下がるルール)はダメだよ。
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kazu masu#85226 commented
まあ、やはり手札ぴったりくらいに仕込んであるな。
そして、
敗北で%が減る、論理。ゴミ論理過ぎ。
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kazu masu#85226 commented
既知の問題だよ。
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kazu masu#85226 commented
既知の問題。
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kazu masu#85226 commented
すごい偏りで、
手札が少なかったが、プレイ中のドローがよかったことで勝てたが、
ナンバリングに勝ってさらに%がさがるのはなんで。私にとってそんなに問題ではないが、システム上おかしい。
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kazu masu#85226 commented
まあ、
とても回数をこなした後、あたりから、
週の初めの更新後、ウィークリーの勝利数も0のころ、
にかけて、いくらか偏りが緩和される現象が起こる様子。
ミッションをクリアしていて、デイリーの勝利数ミッションをこなしていくあたりが、
とても偏りやすかったり、
まあ、
ほかにも条件があるだろう。ウィークリーミッションの途中なので、比較的偏りが緩いが、
もう偏りだした。 -
kazu masu#85226 commented
現在は、異様な偏りが比較的解消されている。ことが結構あった。
3つまでためられるミッションをクリアしていて、
デイリーの15個勝利ミッション終盤がいまの程度では一番偏るかな。
上位の方はまだ知らないが。
まあ、私はあまり問題がない(大会出場権を目指していないので影響がない)が、
マッチに勝っても%が下がる
現象は起こることがあるな。まあ、
ハンデがあり過ぎるマッチをこなすより、私にはよっぽどマッチを楽しめるが。 -
kazu masu#85226 commented
操作しすぎて、
18/60が土地のデッキで、
土地が50%を超えるケースが多すぎ。
土地事故か、50%付近が多く、
明らかに
作り手はバカ。