ナンバリングの相手にたいしてもハンデがあり過ぎ
ハンデをやりすぎ。
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kazu masu#85226
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そのへんが今の作り手のハンデ工作なところだろう。
序盤除去(上部に除去が偏っている)あたりは、まあ高確率で変わってないかな。 -
kazu masu#85226
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手札選びで土地が少なく、少ない手札で土地が多い選択をするからそうなる
というところだろうが、
よりハンデが濃くなったようす。 -
kazu masu#85226
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直近のアップデートで、
より
手札選びは土地が少なく
それで
プレイを始めたら土地が多く
というハンデの手法が濃くなったようす。 -
kazu masu#85226
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ヒストリックだけでなく、タイムレスでも試してみたが、
最初の一回だけ大勝して以降
基本的に似たようなハンデがつくようす。まあ、同じ論理と
双方のデッキを参照して工作した結果、そうなるというところなんだろうが、
タイムレスの方がプレイヤーが慎重な感じがあるが、
基本的に似たようなハンデを持たされることは変わらんな。プレイの安定性はタイムレスのプレイヤーの方がありそうで、
作り手もそこを重視した結果、だろうが、
まあ、異様に寄ったり最初にそういう土地0とかで手札を落とされることは変わらん。 -
kazu masu#85226
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上部をつくりこんだり、
効果を仕込み過ぎて、デッキ下部が残りを適当におくから10枚20枚一気に処理する処理の論理もあきらかに雑。 -
kazu masu#85226
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直近ではより間延びや相手の状況が整うまで引き延ばす目的の土地事故率を高めたというようす。
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kazu masu#85226
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最近は、土地が少なくてマリガンしていったあと、手札が少なくなって土地やマナを出すのだけ残して手札を決定した場合、それだけ土地が少ない手札を示してきているのに土地しか出ない
という現象が序盤に発生する様子。
確実に異様ではあるがな。 -
kazu masu#85226
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そう信仰でいつも計算を間違えるから、
上限を超えて将来のアメリカ合衆国民に負債を計上して
計算ミスと認知できないんだろうな。
信仰により、いつも計算ミスをすることを、信仰によりミスと認知できないから、だろう。 -
kazu masu#85226
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作り手の信仰による不正。
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kazu masu#85226
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作り手は、デッキ上部をつくりこんで、シャッフルせず、
異様な確率で
ナンバーついているのすら、超ハンデがつく程度のハンデを工作していることは、確実だろう。
だけど不正だな。 -
kazu masu#85226
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これの作り手は
(クリーチャー呪文についている)この呪文を唱えたときに
という能力が、呪文打消しにあったとき残るか残らないかも安定してないな。
クリーチャー呪文だけ打ち消して、その能力がのこったときもあれば、
今は両方打消しが起こることもある。弱くする調整でもこっそりしたのか。
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kazu masu#85226
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示しているスクリーンショットなどから、
直近のアップデートで
私の手札はより土地が異様に並びやすい出力結果になる
ということになっているようす。
効果がとてもあるカードをそろえると、
やってるとターン数稼ぎが目的で土地がドロー決定される
そうして間延びさせたあと、
とても土地がデッキになくなってきてやっと決着がつくカードが引ける
という工作がより色濃く出てきたようす。 -
kazu masu#85226
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最近はさらに序盤がとても不利なカードになり
ターン数をデッキ構成とはかけ離れた不利な手ですすんで
長引かせたあと
まとめて決着、という論理がより濃く出てきた。カードを一枚引く
系の能力のときに(ターン数稼ぎのためや有利にならないために土地がそんなに有効ではないタイミングで)土地が出やすいということも、少し前に示したスクショから、より濃くなったと言えるだろう。
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kazu masu#85226
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だが、現状
意図的な不正をこれの作り手はニヤニヤして楽しむ程度
ということ。 -
kazu masu#85226
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本当に相手が10番台中ごろでも
普通の手だと相手が寄る、相手が普通の手だとこちらがやや遅い手になる
そんな様子になる。
3ターンほどの速いターンで決まるデッキだと、序盤と手札落ちが高確率で決まるしな。 -
kazu masu#85226
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既知の問題。
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kazu masu#85226
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ログの時間帯ころ、14番とやったが、
やっぱりスーパーハンデ戦になるわ。
普通より不利な手でやらされる。 -
kazu masu#85226
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デッキ構成と
作り手の相手のデッキの手札に合わされる工作の結果
そうなることはわかってはいるんだが
コントロールデッキの仕込みは異様。 -
kazu masu#85226
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だけどいつも計算をまちがえるくらいの知能ということ。
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kazu masu#85226
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いつも効果が低いように工作してある結果、
作り手はいつも確率計算を間違える
という知能になっている。