ナンバリングの相手にたいしてもハンデがあり過ぎ
ハンデをやりすぎ。
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kazu masu#85226
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本当に、デッキ構成無視しすぎ。 まあ序盤に低コスト除去が異様な確率で並ぶのは、それしか対処する方法がデッキ内にないから、なんだが、偏り過ぎ。
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kazu masu#85226
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残念ながら、いまのほとんどの国で借金負債を計上してボケるようすで、 きちんと金つくって将来の国民にもツケを残さないように しないといかんだろが。 どの金あてにしているんだか。
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kazu masu#85226
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どういう回路でそうつながるのか わからん。
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PhemieBrooke#30843
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kazu masu#85226
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不正野郎どもにうんざりすぎる。
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kazu masu#85226
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本当に、作り手の執拗な不正から解放されたいわ。
基本的に普通にシャッフルした方が強いことが超確率高い。
事実上の不正 に他ならないがな。 -
kazu masu#85226
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1つ目 普通に勝ち
2つ目 相手のキーカード 序盤出現
3つ目 ハンデ戦
そんなようす。 -
kazu masu#85226
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69番とやったが、 1、2戦目は普通化と思いきや、結局3つ目でハンデ戦で マッチを楽しめましたか と聞くボット。 まあわかっていてボケてやがる。
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kazu masu#85226
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本当にほぼ確定して 割合通りには出てくれない。 対処できるカードが決まっているから相手上部に除去がよることやそれでも足りないと クリーチャーが少ない、 最初のマリガン強制、そういうパターンがほぼ確定している。
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kazu masu#85226
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久しぶりにミシック以上のと当たったが、コントロールデッキでその両方とも土地過多(土地3割のデッキで半数以上と、相手が見て置くのを含めて土地だらけ)だった。 まあ普通のシャッフル程度の強さではやらせてくれんな。
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kazu masu#85226
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そして 変なのが湧き過ぎ。
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kazu masu#85226
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ゴミみたいなもんだ。
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kazu masu#85226
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まあ、これの作り手だしハンデがいつものことだが、 土地20枚/60枚 のデッキで、土地1/12と1/7 でグッドゲーム だとよ。
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kazu masu#85226
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基本的に相手が弱めのデッキの方が、相手の上部に同じカードの除去がよりやすい ようす。
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kazu masu#85226
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そして、腹黒茸 なんてのをよこしてきたが、作り手がだろ。
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kazu masu#85226
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だから、
ユニークで新しく強いデッキ(の最初10回くらい)>勝率が高いデッキいろいろ>勝率の高いデッキ固定
そういう順で 勝率を高くできる可能性がある。 -
kazu masu#85226
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そのあとはやめのデッキに戻したら、相手がそのおそめのデッキに対応するようなデッキで
はやいターンで勝ち、
3枚になるまで土地0~1で3枚スタートでその後3ターン土地なし
はやいターンで勝ちという様子だった。
まあ、そうやっていろいろなデッキを回し使いしたら、対戦相手が特定のデッキになるように偏らなくさせることはできるかもな。 ただ、相手のデッキをみて並べを工作する、ことは変わらんだろうが。
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kazu masu#85226
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クエストで 遅めのデッキを使ったが、やはり序盤除去と4枚入れても上部1/4に有利になる特定のカードがない とか、よくあるならべかただな。
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kazu masu#85226
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まあ、そういう並べで マッチを楽しめましたか と聞いたり あなたが引くカードはコントロールできませんが とボットで吐く、プログラム で、ナンバーついているのにもハンデがつく、というところだ。
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kazu masu#85226
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確率のボリュームゾーンにある、 程度のならびには 基本的にならない。