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kazu masu#85226 commented
公式の不正
により、
恒常的に期待値より低いプレイ体験が強いられる、
その常に期待を下回るプレイの工作が
うんざりさせる。 -
kazu masu#85226 commented
作り手がバカなことが、
さて、どちらの足を引っ張ろうか
に勝敗が依存している公式の不正が気持ち悪い。勝因敗因、ともに
公式の不正が、
プレイの上手さより、影響が大きいことが明らか。 -
kazu masu#85226 commented
ランカー相手ではないが
もう、あまりにかたよりすぎて
実戦で使えるか比較もしにくい。 -
kazu masu#85226 commented
結局、上位は
シンシアさん!こっちに不正操作をください
のお祈り合戦ということか。 -
kazu masu#85226 commented
恒常的に作り手がバカなことはわかっているが、
それが原因で勝敗が決まっていることをわかって、グッドゲームがむかつくわ。 -
kazu masu#85226 commented
まあ、慢性的に
確率の不正操作や、とても遅いプレイを組み込まれる体験を強いられるので、
慢性的に
作り手は確率の計算ができないバカ
という批判をするわ。 -
kazu masu#85226 commented
既知だが、異様すぎ。
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kazu masu#85226 commented
とても寄っているだろ。
(たまたま勝たせてくれた試合だが、)
私は確率的にも、3ターン目で10枚で土地3枚
の期待値くらいで組んで、確率でも有利なように
パワーがあげられるカードと、性能がそんなに劣らないクリーチャーを組んで、さらにクリーチャーの出てほしいやつを多く調整しているが、異様すぎる確率でマリガンを強いられることが多く、
たまに
スムースに勝てる。だけど、結果的にトータルの確率が異様すぎる。
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kazu masu#85226 commented
不正工作で足手まとい
なこと以外に、
クリックがきちんと反映されないのにもうんざりさせられる。 -
kazu masu#85226 commented
結局いじっているから、
チャンピオンシップとか、そういうのが
売り出し用
というようすになるのだろう。もはやほんとうに強いかは、わからんな。
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kazu masu#85226 commented
やればやるほど、
不正と、作り手が確率の計算ができないということが事実上
しめされるシステム
なことがわかった。アリーナでの
チャンピオンシップは、どれだけ公式の不正があるのだろうな。 -
kazu masu#85226 commented
事実関係において、
デッキ構成と 手札工作の
確率の乖離があればあるほど事実上不正に塗れていることや
作り手が確率の計算ができない可能性がそれだけ高い確率である
ということを
示している。 -
kazu masu#85226 commented
結果
上位陣すら不正で勝っている可能性がとても高いことを
否定できん。 -
kazu masu#85226 commented
事実上、デッキ構成比と確率の明らかな乖離は
事実上
作り手がそれだけ高い確率で、わかっていてバカ
なことを示している。 -
kazu masu#85226 commented
結局、シンシア以下の公式の不正が
気持ち悪い。 -
kazu masu#85226 commented
あなたは引くカードをコントロールできませんが
そんなTipsのあとは
不利手札になることが多いが作り手は確率の計算ができな過ぎ。
バカすぎるだろ。
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kazu masu#85226 commented
サイドボードをぶっ壊したあとの、ロールバックもすぐしない
のもだが、
つくりてが、足手まといすぎだろ。 -
kazu masu#85226 commented
ハンデ戦が強いられているとき、
マナの自動選択も
ゴミ過ぎ。つくりてが
愚かなことはわかっているが、
あまりにもダル過ぎるわ。 -
kazu masu#85226 commented
本当に読めるレベルにチートだな。
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kazu masu#85226 commented
ランカーになっても
工作は入り、
別のことの処理の目的でマッチ相手が決まってからすぐ投了した
ときに
マッチを楽しめましたかときいてくる
残念すぎる仕様だな。